Unity 2021.1.2 — мощная среда разработки для движка Unity для создания видеоигр и приложений.
- Адресные активы: команда DOTS сообщила об ошибке производительности в PreloadManager :: WaitForAllOperationToComplete.
- 2D: [Редактор скинов] Невозможно создать вершину после изменения веса вершин и когда спрайт взят из файла .psb.
- Windows: [Windows 7] Ошибка «WindowsVideoMedia error 0xc00d36b4» возникает при загрузке видео с помощью VideoPlayer.
- Скрипты: увеличено время перезагрузки сборки скриптов.
- Пакеты активов: синхронная загрузка активов не загружает правильно предварительно загруженные зависимости.
- Linux: редактор Linux аварийно завершает работу на «_XFreeX11XCBStructure» при загрузке руководств.
- Импортеры активов: [Регрессия производительности] Импорт модели fbx заметно медленнее, если модель содержит анимации.
- Terrain: сбой в TreeRenderer :: WillRenderTrees при нахождении в режиме воспроизведения в течение нескольких секунд.
- IMGUI: содержимое окна ModalUtility невидимо, когда оно запускается из контекстного меню Unity.
- Глобальное освещение: датчики отражения не содержат непрямого освещения сцены после запекания GI по требованию из окна освещения.
- Packman: Пользователь не может легко настроить расположение локального кеша пакетов UPM и Asset Store.
- Сериализация: сбой в SerializedProperty :: IsValid при изменении порядка списка SerializedProperty.
- Глобальное освещение: [GPUPLM] Сбой в RadeonRaysMeshManager :: RemoveGeometry при запекании игрового объекта Terrain с картами освещения 4k на определенном графическом процессоре.
- Рельеф: параметр «Ландшафт с подсветкой непрозрачности как плотности» вызывает появление артефактов в областях с альфа-каналом на 5-м или более высоком слое.
- Global Illumination: Wintermute :: Geometry :: Проверить, что ошибки рассылаются спамом при запекании сетки со сжатием сетки, установленным на средний / высокий уровень.
- Ткань: ткань разрывается, когда масштаб родительского GameObject меньше 1, а ограничения проникновения поверхности установлены на 0.
- XR: рендеринг OpenXR + URP + UWP завис.
- MacOS: [macOS] ошибка «сборка повреждена и не может быть открыта» при загрузке сборки Unity из Интернета.
- Packman: Диспетчер пакетов неправильно показывает, что в новом проекте нет пакетов.
- Скрипты: сбой mono_class_init при входе в режим воспроизведения после перекомпиляции скриптов.
- Импортеры ресурсов: Wintermute :: Geometry :: Проверять рассылку ошибок при запекании сетки со сжатием сетки, установленным на средний / высокий уровень.
- 2D: [URP] Камера отображает черный экран, когда постобработка включена в модуле 2D-рендеринга и в компоненте камеры.
- Polybrush: [PolyBrush] Произошла ошибка при сохранении настроек кисти. Выдается предупреждение при сохранении кисти после открытия окна PolyBrush.
from Бесплатные программы https://ift.tt/2uewsot
via https://ifttt.com/ IFTTT
No comments:
Post a Comment