BidVertiser

Thursday, 8 April 2021

Unity 2021.1.2 скачать бесплатно

Unity 2021.1.2 — мощная среда разработки для движка Unity для создания видеоигр и приложений.

  • Адресные активы: команда DOTS сообщила об ошибке производительности в PreloadManager :: WaitForAllOperationToComplete.
  • 2D: [Редактор скинов] Невозможно создать вершину после изменения веса вершин и когда спрайт взят из файла .psb.
  • Windows: [Windows 7] Ошибка «WindowsVideoMedia error 0xc00d36b4» возникает при загрузке видео с помощью VideoPlayer.
  • Скрипты: увеличено время перезагрузки сборки скриптов.
  • Пакеты активов: синхронная загрузка активов не загружает правильно предварительно загруженные зависимости.
  • Linux: редактор Linux аварийно завершает работу на «_XFreeX11XCBStructure» при загрузке руководств.
  • Импортеры активов: [Регрессия производительности] Импорт модели fbx заметно медленнее, если модель содержит анимации.
  • Terrain: сбой в TreeRenderer :: WillRenderTrees при нахождении в режиме воспроизведения в течение нескольких секунд.
  • IMGUI: содержимое окна ModalUtility невидимо, когда оно запускается из контекстного меню Unity.
  • Глобальное освещение: датчики отражения не содержат непрямого освещения сцены после запекания GI по требованию из окна освещения.
  • Packman: Пользователь не может легко настроить расположение локального кеша пакетов UPM и Asset Store.
  • Сериализация: сбой в SerializedProperty :: IsValid при изменении порядка списка SerializedProperty.
  • Глобальное освещение: [GPUPLM] Сбой в RadeonRaysMeshManager :: RemoveGeometry при запекании игрового объекта Terrain с картами освещения 4k на определенном графическом процессоре.
  • Рельеф: параметр «Ландшафт с подсветкой непрозрачности как плотности» вызывает появление артефактов в областях с альфа-каналом на 5-м или более высоком слое.
  • Global Illumination: Wintermute :: Geometry :: Проверить, что ошибки рассылаются спамом при запекании сетки со сжатием сетки, установленным на средний / высокий уровень.
  • Ткань: ткань разрывается, когда масштаб родительского GameObject меньше 1, а ограничения проникновения поверхности установлены на 0.
  • XR: рендеринг OpenXR + URP + UWP завис.
  • MacOS: [macOS] ошибка «сборка повреждена и не может быть открыта» при загрузке сборки Unity из Интернета.
  • Packman: Диспетчер пакетов неправильно показывает, что в новом проекте нет пакетов.
  • Скрипты: сбой mono_class_init при входе в режим воспроизведения после перекомпиляции скриптов.
  • Импортеры ресурсов: Wintermute :: Geometry :: Проверять рассылку ошибок при запекании сетки со сжатием сетки, установленным на средний / высокий уровень.
  • 2D: [URP] Камера отображает черный экран, когда постобработка включена в модуле 2D-рендеринга и в компоненте камеры.
  • Polybrush: [PolyBrush] Произошла ошибка при сохранении настроек кисти. Выдается предупреждение при сохранении кисти после открытия окна PolyBrush.


from Бесплатные программы https://ift.tt/2uewsot
via https://ifttt.com/ IFTTT

No comments:

Post a Comment