Unity 6000.4.4 — мощная и гибкая среда разработки многоплатформенных 3D и 2D игр.
- Введена система обновления UXML для автоматического исправления общих проблем и устаревших паттернов.
- Добавлена возможность экспортировать атрибуты UXML элементов в алфавитном порядке в UI Builder.
- Обновлены настройки по умолчанию для пользовательских настроек качества профиля сборки Meta Quest.
- Обновлены Gradle до 9.1.0 и AGP до 9.0.0.
- Добавлена поддержка использования Unity Recorder с 2D рендерером.
- Исправлен сбой с Tilemap при использовании недействительного кэшированного ITilemap.
- Исправлена проблема с отсутствием поддержки RSUV в 2D рендерерах.
- Исправлено неправильное количество плиток, отправляемое Tilemap.tilemapTileChanged и Tilemap.tilemapPositionsChanged при буферизации во время рисования плиток.
- Исправлено построение пользовательского интерфейса данных скалера в модуле профайлера Adaptive Performance.
- Исправлены ошибки и предупреждения, вызванные некоторыми свойствами ParticleSystem в AnimationClips.
- Выполнены периодические полные сбросы, когда слишком много командных буферов ожидают в DX12.
- Исправлено исключение NullReferenceException при нажатии на Предпросмотр в некоторых закрепленных окнах профилей сборки.
- Исправлена утечка файловых дескрипторов в Unity DirectStorage.
- Добавлена мера предосторожности в декодер JPEG для предотвращения отказа в обслуживании через уязвимость LJT-01-003.
- Исправлены ошибки.
from Бесплатные программы https://ift.tt/X8dDgPJ
via https://ifttt.com/ IFTTT
No comments:
Post a Comment